DABBLERejoindre la bêta

Les rôles du Loup-Garou

Dans une partie de Loup-Garou, chaque joueur reçoit un rôle secret. Voici les 18 rôles qu’on retrouve dans Dabble, leur camp et leur pouvoir. En ligne, c’est l’appli qui réveille chaque rôle à son tour : personne n’a besoin de faire le meneur.

Les rôles du village

Ils gagnent quand tous les loups sont éliminés. Leur arme : les pouvoirs, l’observation et le vote.

  • Carte Voyante

    Voyante

    Chaque nuit, découvre en secret le rôle d’un joueur.

  • Carte Sorcière

    Sorcière

    Une potion de vie, une potion de mort. Une seule fois chacune.

  • Carte Chasseur

    Chasseur

    Éliminé, il emporte un joueur de son choix avec lui.

  • Carte Cupidon

    Cupidon

    La première nuit, lie deux amoureux : si l’un meurt, l’autre aussi.

  • Carte Petite Fille

    Petite Fille

    Espionne les loups la nuit, au risque de se faire repérer.

  • Carte Salvateur

    Salvateur

    Chaque nuit, protège un joueur (jamais deux nuits de suite le même).

  • Carte Ancien

    Ancien

    Résiste à la première attaque des loups.

  • Carte Corbeau

    Corbeau

    Chaque nuit, désigne un suspect qui prendra deux voix de plus au vote.

  • Carte Enfant Sauvage

    Enfant Sauvage

    Choisit un modèle. Si celui-ci meurt, il rejoint les loups.

  • Carte Idiot du Village

    Idiot du Village

    Voté par le village, il survit : il perd seulement son droit de vote.

  • Carte Noiseuse

    Noiseuse

    Chaque nuit, échange en secret les cartes de deux autres joueurs.

  • Carte Maçon

    Maçon

    Ils sont deux et se reconnaissent dès le début.

  • Carte Villageois

    Villageois

    Pas de pouvoir : ton arme, c’est l’observation et la persuasion.

Les loups

Ils dévorent un villageois chaque nuit et gagnent dès qu’ils sont aussi nombreux que le village.

  • Carte Loup-Garou

    Loup-Garou

    Chaque nuit, dévore un villageois avec la meute. Le jour, mens pour survivre.

  • Carte Infect Père des Loups

    Infect Père des Loups

    Une fois par partie, infecte la victime : elle survit… et rejoint les loups.

Les solitaires

Ils jouent pour eux seuls, avec leur propre condition de victoire.

  • Carte Loup Blanc

    Loup Blanc

    Chasse avec les loups, mais joue seul : il doit être le dernier debout.

  • Carte Ange

    Ange

    Éliminé dès le premier jour ou la première nuit ? Il gagne seul.

Le rôle neutre

Leur camp se décide en cours de partie.

  • Carte Voleur

    Voleur

    La première nuit, vole l’une des deux cartes restées au centre.

Quels rôles pour une première partie ?

Commence simple : des Loups-Garous, des Villageois et une Voyante pour les traquer. C’est la composition « Initiation » de Dabble. Ajoute ensuite la Sorcière, le Chasseur et Cupidon, puis les rôles plus retors (Loup Blanc, Infect Père des Loups, Noiseuse) quand ta bande connaît le jeu. Le nombre de loups s’adapte automatiquement au nombre de joueurs.

Lire les règles du Loup-Garou →